[圖文]觸手可及的3D視覺成像技術
3D視覺成像技術能夠讓人看到逼真的立體畫面,但卻留下了可望而不可即的遺憾。而近日在日本新公開的一項3D觸覺技術則有望在不久的將來讓虛擬現實變得「觸手可及」。
隸屬於日本產業技術綜合研究所的Miraisens公司日前在築波市舉辦的一場媒體預展中公佈了一款能「摸」到的虛擬3D成像產品。據物理學家組織網9月2日(北京時間)報道,這項即將進軍市場的技術將會有助於提升人們的虛擬現實體驗,使人們能夠親手「觸摸」到電腦中本不存在的虛擬物品。
前索尼公司虛擬現實技術研究員、公司首席執行官香田夏雄表示:「身體接觸是人際交往中的重要環節,但在此前,虛擬現實體驗中並未有實際觸感的參與,這項技術的誕生則給人帶來了親手觸摸虛擬3D世界的機會。」
通過頭戴的原型顯示設備及其他配套設備,試用者在現場展示了該設備如何讓人在按下虛擬「按鈕」的同時,感受到真實般的觸感。
3D觸覺技術的發明者兼公司首席技術官中村則雄(音譯)解釋說,3D觸覺技術通過視覺圖像和外戴於指尖的振動裝置協同作用,「欺騙」人腦的感覺系統,使人產生切實觸摸到虛擬物體的錯覺。
目前研發者已經可以製作出硬幣狀、棒狀、筆狀或其他簡單形狀的外部設備。作為該項技術的世界領跑者,Miraisens公司表示,希望未來能夠推動這項技術在電子產品業和服務業領域的商品化。
該公司也預想了未來該項技術的多種用途。例如,可將此項技術植入遊戲控制器中,使玩家在遊戲中做出推、拉等具體動作時,能夠親手感受到來自控制器的實際阻力,強化遊戲體驗。也可以嘗試將該設備轉化為數據輸入3D打印機,讓孩子有機會親手打印出彷彿真實存在的恐龍模型。
另外,該技術未來還可能在醫療等領域發揮作用,例如協助醫生進行遠程遙控手術操作,或製作具備輔助導航功能的盲人手杖等。