世界文壇怪才們都玩什麼遊戲? | 陽光歷史

 

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世界文壇怪才們都玩什麼遊戲?

2016年12月29日 全球趣聞 暫無評論 閱讀 78 次

  最近,J·K·羅琳發佈了一條推文:「我兒子今年11歲了……我經常陪著他玩《我的世界》。」讀者可能為此吃驚——享譽世界的大作家居然會和小孩子一起玩如此「低齡化」的沙盒遊戲!實際上,玩心濃厚的文壇名人著實不少,在數十年如一日的寫作生涯中,他們需要不時潛入遊戲世界調劑心情,從遊戲中獲取創作靈感者,亦不在少數。

  國際象棋——弗拉基米爾·納博科夫

  《洛麗塔》的作者納博科夫經常與妻子維拉下國際象棋,雖然沒聽說他因此成為傑出的棋手,但是,他1971年出版的英文詩集《詩歌與殘局》不僅收納了詩作53首,還附帶了經典的18個國際象棋殘局。該書被譽為納博科夫影響力最大的詩集。

  納博科夫的小說裡,隨處可見國際象棋的影子,譬如《防守》的主人公盧仁,是一個內心龐雜而敏感的少年,發現自己的象棋天賦後,很快成長為大師。悲劇的是,分不清生活與棋局的盧仁最終選擇了死亡。納博科夫寫道,「殘局的設計者需要像高明的藝術家那樣,具有相似的特質:獨創能力、創意豐富、簡明扼要、心境平和、複雜多變以及善於偽裝」。

  斯諾克——A·S·拜厄特

  小說家拜厄特對斯諾克的癡迷由來已久,這部分源於這項運動的美感,她十分欣賞球旋轉時的韻律美,以及球相互撞擊時的變化美。此外,斯諾克比賽往往高潮迭出,猶如文學作品裡的戲劇張力,同樣令拜厄特讚歎不已。「球動處,故事拉開帷幕,沒人真正知道會有怎樣的結局。」這不禁令人想到她的作品——充滿激情,結局難料。

  飛鏢——馬丁·艾米斯

  在1989年出版的小說《倫敦場地》中,艾米斯塑造了男主人公基思·泰倫特,後者是個精力充沛、容易激動的飛鏢手,殘暴地殺害了女友。據說,艾米斯是受基思·戴勒啟發,創作了這一角色。1983年,只有23歲的戴勒奪得了世界飛鏢大賽冠軍,這也是他惟一一次獲此殊榮。其後5年,艾米斯代表《觀察家報》採訪了他。看到戴勒再也無法複製當年的輝煌戰績,艾米斯感歎:「還有比玩飛鏢更陰暗、更無從預知的遊戲嗎?」

  艾米斯的名字曾出現在有關飛鏢比賽的報道中

  雅各布森與倫敦市長約翰遜(背對鏡頭者)展開乒乓對決

  乒乓球——霍華德·雅各布森

  布克文學獎得主霍華德·雅各布森寫道:「人們都打起乒乓球來,那感覺彷彿回到了過去。」1999年,雅各布森在作品《強勢華爾茲》中塑造了一位少年乒乓球冠軍。故事發生在20世紀50年代的曼徹斯特,那裡聚居了大量猶太人,也是作者生長的地方。小時候,雅各布森用以皮革裝訂的精裝書充當乒乓球拍。「我當時用的『球拍』,可能是本《呼嘯山莊》,那時候的我時常異想天開,比如,『如果對手是只蝙蝠,我就能打得更好了』。」

  電子遊戲——納奧米·阿爾德曼

  阿爾德曼著有《反抗》和《說謊者的福音》等,她的另一個身份,是各大網站遊戲頻道的特約寫手。在一篇專欄文章中,她宣稱,遊戲能夠影響參與者的人生觀。「如果我們的世界就是一場遊戲——更多彩,擁有更強的目標導向性,沒有太多意義卻擁有更多個人色彩——那麼誰會猶如莎士比亞般,站在遊戲製作者的角度去描述它呢?」

  不知這位女作家有沒有這方面的野心。可以確定的是,她曾在健身類遊戲《殭屍,開跑》的積分排行榜上位居前列。雖然她從未以電子遊戲為主題進行小說創作,但在接受採訪時,阿爾德曼曾表示,有關遊戲如何運行的知識能夠幫助她設置小說中的場景。

  撲克——阿爾·阿爾瓦雷斯

  阿爾瓦雷斯身負詩人、小說家、散文家和評論家的頭銜,20世紀50年代至60年代,他是《觀察家報》頗具權威的詩歌編輯。對他來說,撲克不只是一種消遣方式,在稿費不夠花時,他甚至靠打撲克賺取零用錢。你也想靠打撲克賺錢?這要看你是否像他一樣玩得那麼好。

  3D虛擬射擊——亞歷克斯·加蘭

  這位小說家、編劇兼導演,是射擊遊戲《生化奇兵》的忠實粉絲。他在接受英國遊戲雜誌《Edge》採訪時提到:「這款遊戲的畫面如此震撼,設定如此精簡,還有很多出人意料的元素……它能讓你站在道德的天平上進行選擇,那種感覺是你在現實生活中無從體驗的。」(來自騰訊文化)

  最近,J·K·羅琳發佈了一條推文:「我兒子今年11歲了……我經常陪著他玩《我的世界》。」讀者可能為此吃驚——享譽世界的大作家居然會和小孩子一起玩如此「低齡化」的沙盒遊戲!實際上,玩心濃厚的文壇名人著實不少,在數十年如一日的寫作生涯中,他們需要不時潛入遊戲世界調劑心情,從遊戲中獲取創作靈感者,亦不在少數。

  國際象棋——弗拉基米爾·納博科夫

  《洛麗塔》的作者納博科夫經常與妻子維拉下國際象棋,雖然沒聽說他因此成為傑出的棋手,但是,他1971年出版的英文詩集《詩歌與殘局》不僅收納了詩作53首,還附帶了經典的18個國際象棋殘局。該書被譽為納博科夫影響力最大的詩集。

  納博科夫的小說裡,隨處可見國際象棋的影子,譬如《防守》的主人公盧仁,是一個內心龐雜而敏感的少年,發現自己的象棋天賦後,很快成長為大師。悲劇的是,分不清生活與棋局的盧仁最終選擇了死亡。納博科夫寫道,「殘局的設計者需要像高明的藝術家那樣,具有相似的特質:獨創能力、創意豐富、簡明扼要、心境平和、複雜多變以及善於偽裝」。

  斯諾克——A·S·拜厄特

  小說家拜厄特對斯諾克的癡迷由來已久,這部分源於這項運動的美感,她十分欣賞球旋轉時的韻律美,以及球相互撞擊時的變化美。此外,斯諾克比賽往往高潮迭出,猶如文學作品裡的戲劇張力,同樣令拜厄特讚歎不已。「球動處,故事拉開帷幕,沒人真正知道會有怎樣的結局。」這不禁令人想到她的作品——充滿激情,結局難料。

  飛鏢——馬丁·艾米斯

  在1989年出版的小說《倫敦場地》中,艾米斯塑造了男主人公基思·泰倫特,後者是個精力充沛、容易激動的飛鏢手,殘暴地殺害了女友。據說,艾米斯是受基思·戴勒啟發,創作了這一角色。1983年,只有23歲的戴勒奪得了世界飛鏢大賽冠軍,這也是他惟一一次獲此殊榮。其後5年,艾米斯代表《觀察家報》採訪了他。看到戴勒再也無法複製當年的輝煌戰績,艾米斯感歎:「還有比玩飛鏢更陰暗、更無從預知的遊戲嗎?」

  艾米斯的名字曾出現在有關飛鏢比賽的報道中

  雅各布森與倫敦市長約翰遜(背對鏡頭者)展開乒乓對決

  乒乓球——霍華德·雅各布森

  布克文學獎得主霍華德·雅各布森寫道:「人們都打起乒乓球來,那感覺彷彿回到了過去。」1999年,雅各布森在作品《強勢華爾茲》中塑造了一位少年乒乓球冠軍。故事發生在20世紀50年代的曼徹斯特,那裡聚居了大量猶太人,也是作者生長的地方。小時候,雅各布森用以皮革裝訂的精裝書充當乒乓球拍。「我當時用的『球拍』,可能是本《呼嘯山莊》,那時候的我時常異想天開,比如,『如果對手是只蝙蝠,我就能打得更好了』。」

  電子遊戲——納奧米·阿爾德曼

  阿爾德曼著有《反抗》和《說謊者的福音》等,她的另一個身份,是各大網站遊戲頻道的特約寫手。在一篇專欄文章中,她宣稱,遊戲能夠影響參與者的人生觀。「如果我們的世界就是一場遊戲——更多彩,擁有更強的目標導向性,沒有太多意義卻擁有更多個人色彩——那麼誰會猶如莎士比亞般,站在遊戲製作者的角度去描述它呢?」

  不知這位女作家有沒有這方面的野心。可以確定的是,她曾在健身類遊戲《殭屍,開跑》的積分排行榜上位居前列。雖然她從未以電子遊戲為主題進行小說創作,但在接受採訪時,阿爾德曼曾表示,有關遊戲如何運行的知識能夠幫助她設置小說中的場景。

  撲克——阿爾·阿爾瓦雷斯

  阿爾瓦雷斯身負詩人、小說家、散文家和評論家的頭銜,20世紀50年代至60年代,他是《觀察家報》頗具權威的詩歌編輯。對他來說,撲克不只是一種消遣方式,在稿費不夠花時,他甚至靠打撲克賺取零用錢。你也想靠打撲克賺錢?這要看你是否像他一樣玩得那麼好。

  3D虛擬射擊——亞歷克斯·加蘭

  這位小說家、編劇兼導演,是射擊遊戲《生化奇兵》的忠實粉絲。他在接受英國遊戲雜誌《Edge》採訪時提到:「這款遊戲的畫面如此震撼,設定如此精簡,還有很多出人意料的元素……它能讓你站在道德的天平上進行選擇,那種感覺是你在現實生活中無從體驗的。」(來自騰訊文化)


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