[圖文]lifeclipper頭盔實現真實和虛幻的合成世界 | 陽光歷史

 

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[圖文]lifeclipper頭盔實現真實和虛幻的合成世界

2015年06月14日 科學探秘-長篇 暫無評論 閱讀 144 次

通過lifeclipper頭盔看到的世界,這是一個由真實的景象和虛幻的材料匯總起來的合成世界。其中真實的部分來自其頭盔上自帶的攝像頭,而虛擬的部分則是由計算機製作生成的
通過lifeclipper頭盔看到的世界,這是一個由真實的景象和虛幻的材料匯總起來的合成世界。其中真實的部分來自其頭盔上自帶的攝像頭,而虛擬的部分則是由計算機製作生成的
詹·托普斯,lifeclipper項目主管,正在測試自己的得意之作
詹·托普斯,lifeclipper項目主管,正在測試自己的得意之作
這是透過頭盔看到的世界效果截屏,可以清楚的體會到這種設備是如何在真實的世界背景之上加入令人欣喜的新元素的
這是透過頭盔看到的世界效果截屏,可以清楚的體會到這種設備是如何在真實的世界背景之上加入令人欣喜的新元素的
在虛擬世界中,形象取自現實世界的昆蟲和其它蟲子也會出現
在虛擬世界中,形象取自現實世界的昆蟲和其它蟲子也會出現
虛擬世界和現實世界中公園的地形幾乎完全吻合,這才能避免使用者被絆倒的危險
虛擬世界和現實世界中公園的地形幾乎完全吻合,這才能避免使用者被絆倒的危險

  現有的大部分虛擬現實頭盔的原理都是將用戶引導進入一個不真實的遊戲世界,但是一款最新推出的虛擬現實頭盔則完全改變了這一點,它能將虛擬的世界「投射」進入現實的世界背景之中。


  不過這台頭盔目前還只能在瑞士巴塞爾的聖約翰公園中使用,在這裡使用者可以探索一個虛擬和現實混雜的「真實」公園。借助相機以及計算機實現的3D顯示技術,使用者可以看到鬼魅般發光的草地,詭異的昆蟲以及天空中奇特的景象。


  這款名為「生命剪輯者」(Lifeclipper)的頭盔設備是一種全新的娛樂概念,它借助高性能計算機的力量將用戶投身於和現實世界平行存在 的另一個世界中。Lifeclipper是一項遊戲般的互動新媒介作品,採用顯示增強技術(AR)在瑞士的巴塞爾聖約翰公園內實施。


  這套系統在其背包中放置一台Windows 7作業系統的計算機上運行,並向用戶展示一個由真實的景象和虛幻的材料匯總起來的合成世界。其中真實的部分來自其頭盔上自帶的攝像頭,而虛擬的部分則是由計算機製作生成的。其操作控制可以通過一台iphone手機來實現。


  根據它的製作者的說法,計算機成像的靈感來自一些科幻電影的啟發,如《獨立日》和《阿凡達》等等,另外一些藝術家,如Rene Magritte也給了他們啟發作用。超現實的3D效果會從天空中出現,這是一個由現實世界和虛幻世界相互交匯形成的產物,它籠罩在公園的上空。

蟲子和魚的形象突然顯現在公園的場景中
蟲子和魚的形象突然顯現在公園的場景中
公園一角:可以看到計算機呈現的畫面基本延續了真實世界中的現實情境,但是去除了一些人造物體,比如建築
公園一角:可以看到計算機呈現的畫面基本延續了真實世界中的現實情境,但是去除了一些人造物體,比如建築
當人們戴著這套頭盔系統在公園中行走時,用戶的感知開關將在現實和虛幻兩種平行存在的狀態中不斷切換
當人們戴著這套頭盔系統在公園中行走時,用戶的感知開關將在現實和虛幻兩種平行存在的狀態中不斷切
瘋狂:托普斯正在他位於巴塞爾的辦公室內測試他的顯示增強技術
瘋狂:托普斯正在他位於巴塞爾的辦公室內測試他的顯示增強技術

  創作者表示:「這是一個巨大的,完全抽像的宇宙,它包圍著整個公園。有時候它在天空中幾乎看不見,而在某些氣候階段它則幾乎成為一個虛擬世界中最重要的坐標。」


  虛擬和現實中的公園地形幾乎完全一致,這讓用戶得以順利行走而不至於絆倒。但如果用戶長時間在同一處地點停留,那些超現實的物體,如鬼魅般發光的草地,就會開始在用戶所在地的四周生長。


  顯示增強技術可以收集使用者對現實世界的視覺和聽覺感知,並使用可視化技術進行超現實的呈現。對於lifeClipper而言,整個聖約翰公園都已經由一套三維模型覆蓋,其中包括了虛擬的聲音和視覺物體,它們可以讓用戶在探訪過程中體驗到這種經驗。當他們戴著這套頭盔系統在公園中行走時,用戶的感知開關將在現實和虛幻兩種平行存在的狀態中不斷切換。這兩種平行的狀態擁有不同的物理和文化規則,這會讓使用者產生一種心理上的感知混亂,讓他們懷疑對於現實世界感知的真實性。


  這一項目開始於2003年,一群藝術家和科學家聚集在一起,試圖探尋最挑戰思維的呈現方式,以及和新的手機應用程式,電子地圖和智慧網頁相關的靈感。和之前的版本不同,lifeClipper3並未從其週遭的環境中去除任何的文化要素。與之相反,他們還在其中加入了解說性藝術內容呈現,以提升其展示性能以及公園景致的標誌性價值。


  詹·托普斯(Jan Torpus)是lifeclipper項目主管,他說:「這一項目最具挑戰性的一點就在於要像我們最習以為常的東西發起挑戰,正如我們以地球為中心的天然參考系一樣,引力,還有我們對於時間和空間的概念。」


  他說:「我們有關平行世界或上覆世界的應用將在現實世界的基礎上額外疊加一層具有不同邏輯,動力機制和緯度的層,這將對用戶的感知能力形成挑戰並讓他們有機會經歷在其它緯度的體驗。」


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