[圖文]藝術家用3D繪圖技術復活原始人類 | 陽光歷史

 

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[圖文]藝術家用3D繪圖技術復活原始人類

2015年03月09日 科學探秘-短篇 暫無評論 閱讀 220 次

迪克為《進化成人》創作的一名原始人
 
迪克為《進化成人》創作的一名原始人
 
迪克創作出一幅78英尺長的壁畫,該圖反映了其細節
 
迪克創作出一幅78英尺長的壁畫,該圖反映了其細節
 
反映原始人類——海德堡人的作品,創造早期和創作晚期的對比
 
反映原始人類——海德堡人的作品,創造早期和創作晚期的對比
 
維克托.迪克在自己的工作室進行創作
 
維克托.迪克在自己的工作室進行創作

  據美國《連線》雜誌網站報道,隨著電腦技術尤其是3D繪圖技術的發展,人們可以更好地展現遠古人類。美國一位藝術家利用電腦繪圖製作出原始人的3D圖像,彷彿將久遠時代的人類祖先「復活」了。


  維克托·迪克說:「驅動我不斷完善作品的動力是,我想看到栩栩如生的作品,我想看到當時的世界。」 維克托·迪克為紀錄片《進化成人》栩栩如生地再現了原始人類,該紀錄片11月份將會在美國公共廣播公司播映。維克托·迪克表示,「電腦繪圖已經發展到很高的水平,你很難發現哪些部分不是數字技術製作出來的。」計算機幫助人們更好地展現細節,而且更易控制,而其他的媒介是不可能實現的。


  不過,迪克重現原始人類也是從傳統的方式開始的,用粘土雕塑身軀。同其他藝術家一樣,迪克並不知道自己對化石的重現在完工時會是什麼樣,但當他製作雕塑時,他已經對解剖學上的細微差別、組織和肌肉厚度等心中有數。一旦完成雕塑,他就會將其轉化成數字格式。比如說為了完成一幅78英尺長的壁畫,他對雕塑進行拍照,然後導入到Photoshop。他又添加了紋理和光線圖層,爭取達到最大限度的真實。


  不過那已經是老方法了。在創作《進化成人》時,他使用了ZBrush,這是一個3D建模程序,能使他更精細地進行創作。迪克說:「我覺得它們變得越來越真實。會有那麼一刻人們覺得他們並不是在觀看畫像或者雕塑,而是看著一個活生生的動物。」


  史密森國家自然歷史博物館人類學館館長裡克·波茲說:「他(維克托·迪克)創作出非常棒的作品。」波茲認為許多藝術家對接受數字處理技術並不積極,但是這種技術是必須的。「我對此感到很振奮,因為這意味著你不僅僅是處理靜態的外貌。」


  重現原始人類的終極方式是動畫,在《進化成人》中已經實現。迪克說:「學習動畫是我目前的目標。動畫能跨越科學和如何對其進行表現之間的模糊。一旦我學會了動畫製作軟體,我就能表現我腦海裡的人類進化了。」


  當然,不管使用何種工具,波茲認為重現原始人類處於「科學和藝術的交匯邊緣」。就是對於科學家來說,他們也要努力重現化石的本來面目,比如迄今發現的最完整古原始人類化石——露茜,完整度也只有40%。為了更好地重現原始人類,迪克整天泡在相關的研究文獻中,掌握最新的發現和修訂。迪克說:「我是人類學家,從事藝術創作純屬偶然。」


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